Поддержка проекта
Уважаемые игроки сервера!

Если вам нравится то, что мы создаем, и вы хотите поддержать наше дело, не стесняйтесь.

Важно отметить, что поддержка абсолютно добровольная и безвозмездная. Возврат средств не предусмотрен. Тем не менее, твоя поддержка — это местечко в моем сердечке.

Ваше участие и поддержка вдохновляют нас на новые свершения! Но мы и так не плохо мотивированны

Создано с заботой о своих игроках
ВМЕСТО ПРЕДИСЛОВИЯ

Здравствуй, скиталец.

Если ты ищешь сервер, где за час можно собрать полный «разгруз» и выехать на военную базу на начищенном внедорожнике - проходи мимо. Здесь не будет безнаказанной пальбы, тысяч слотов под шмот и лута в каждой собачьей будке. Здесь не будет спортивных тачек, отключённого урона и гонок под «Мияги» по колосящемуся полю.

Здесь будет другое.

Здесь будет ветер в разбитых окнах панельной девятиэтажки. Будет тишина, в которой каждый звук - потенциальный приговор. Будет долгий путь пешком по разбитому асфальту, с одним ржавым патроном в кармане и надеждой, что за тем холмом?

Мы - сообщество тех, кто ценит медленное, осмысленное выживание. Каждый ваш шаг имеет вес. Каждое решение - последствия.

Добро пожаловать. Но это не точно.
«Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженный!»

«А потом, откуда мне знать, как назвать то… чего я хочу? И откуда мне знать, что на самом‑то деле я не хочу того, чего я хочу? Или, скажем, что я действительно не хочу того, чего я не хочу? Это все какие‑то неуловимые вещи: стоит их назвать, и их смысл исчезает, тает, растворяется… как медуза на солнце».

Зачем ты здесь?
ГАЙДЫ
Здесь удобно, а главное уютно размещены все описания механик на проекте
Торговые зоны
Гайд по торговым зонам
Читать
Вы можите отправлять и продавать предметы другим игрокам
Читать
Подробности приобретения транспорта
Читать
Ознакомительный гайд с механикой крафта оружия
Читать
Видео
Выжившие! В этом разделе мы откроем перед вами мир загадочных предметов, разбросанных по карте. Некоторые из них станут вашими верными спутниками в этом увлекательном приключении, помогая создавать новые инструменты. Другие же, словно забытые сокровища, принесут вам прибыль, если вы решите продать их старьевщику в лагере выживших. Откройте для себя тайны!
Читать
Описание механики продаж предметов через торговый ноут
Читать
Здесь вы найдете описание системы стройки
Читать
Простое описание рыбаловства
Читать
Здесь вы найдете простые рецепты приготовления пищи
Читать
Здесь хранятся рецепты для стола
Читать
Подробное описание процесса
Читать
Видео
Давайте разберемся что за событие
Читать
Описание ивента
Читать
Описание механики как сохранять лут в случае гибели
Читать
Описание механик в длс
Читать
Видео
Все что связанно с этим прекрасным оружием
Читать
Видео
Как надергать золотых зубов и все дела
Читать
Крафтить, жить и не тужить
Читать
Общайтесь в удобном формате
Читать
Читать
Здесь описана механика планок на цевья и направляющие
Читать
Читать
Видео
Что это и с чем есть
Читать
Знать наизусть...
Читать
как жить с чем есть
Читать
Без бумажки жизнь твоя ничего не стоит
Читать
Кто мы?
Я занимаюсь разработкой проекта. Для того что бы вы наслаждались качественным контентом! Спасибо вам за это!
  • Turist (Антон)
    Founder & Developer
Документы

- Начальный уровень паспорт. Он является основным документом подтверждения личности.

- Спец Id карты они выдаются только членам группировок (исключение нейтралы) вы можете и требовать предъявить id при взаимодействии с членами группы. Особенно если вас принимает Варта.

- Пропуска в запретную зону. Их можно преобрести у любой существующей гп. Но скорее всего деньги им не нужны и они обменяют ваш пропуск на информацию или попросят что то добыть.

Все кто не имеет пропуска и паспорта находятся в ЧЗО нелегально.
АРТЕФАКТЫ
Ремни для артефакта (фишка: если положить артефакт в контейнер на поясе, будут работать только положительные свойства, НО в слоте обязательно должна быть батарейка. Без батарейки будут работать все свойства артефакта)

76 уникальных проработанных артефактов следующих типов: 16 электрических, 16 гравитационных, 17 огненных и 17 химических
Контейнеры с прозрачными стенками (внутри виден артефакт) и несколько контейнеров закрытого типа на разное количество артефактов
Система качеств артефактов — всего 6 качеств, включая неизученные
2 специальные установки для работы с артефактами

Функционал:
-Каждый артефакт имеет качество и внутренний заряд, который отображается цифрами в инвентаре.
-Если артефакт будет полностью разряжен, то он перестанет давать любые свойства
-Разряженный артефакт можно будет зарядить с помощью специального аппарата для зарядки
-Каждый артефакт при спавне/нахождении/порождении будет всегда иметь неизвестное качество, для получения любого другого качества его нужно будет изучить в специальном аппарате
-Сканнер артефактов (аппарат для изучения) будет давать артефакту рандомное
-Специальные артефакты (на данный момент только компасс и сердце зоны) имеют специальные, заготовленные только для них свойства-параметры, например компасс может телепортировать игрока по экшену в рандомную точку

- 6 уровней качества — от «неизученного» до «легендарного».
- Качество влияет на силу эффектов: множитель задается в конфиге.
- Вероятность выпадения каждого качества при изучении — тоже настраивается.
- Сканер для изучения (определяет качество).
- Зарядник — восстанавливает разряженные артефакты.
- Артефакт всегда появляется с **неизвестным качеством**.
- Чтобы активировать его свойства, нужно:
- Зарядить (если он разряжен);
- Изучить (с помощью сканера);
- И носить в ремне или контейнере (с учетом условий).
- При разрядке эффект отключается до повторной зарядки.
- Качество влияет на силу: от x0,5 до x2 и выше
День и Ночь в Периметре


Казалось бы, все просто днем светло, а ночью темно. Но это Зона здесь ничего простого нет. Ночью твари выходят на охоту и если ты смелый, ловкий, умелый... То ты либо дурак, либо тебя едят (шучу). Будь осторожен ночью, если не уверен не иди.
ПДА


Механика доступная каждому игроку и множество систем с ним связанных, таких как:

- Группировки

- Чаты

- Точки захватов для группировок

- Карту с метками и возможностью их передачи через флешки

- Систему отрядов (полноценный пати-мод)

- Мини-игры управление стрелками на клавиатуре

- Система профилей с личной статистикой / отрядами / группами

- Система доски объявлений

- Система списка лидеров по разным показателям
МГЛА
После первого предупреждения нужно найти укрытие и развести костер

После второго предупреждения мир окутывает густой туман, в котором игрока получают урон если они не в укрытии

Для любителей по выходить из игры вы погибните если релогните во время события

Оповещения приходят по рации и пишутся на экране
Система направляющих для цевий

На многие цевья можно установить дополнительные направляющие. Для этого в соответствующий слот необходимо поместить коробку с универсальными направляющими и прикрутить их с помощью мультитула.

Направляющие можно снять с помощью мультитула и использовать их где-либо еще.

Пока направляющие находятся в слоте цевья (читай - не прикручены), цевье нельзя надеть на оружие

Планки и мультитул продаются у оружейника в разделе "Навесное оборудование" на Зеленой горе.
Тесла
Описание


Инфицированный "Тесла" - уникальный моб, способный наносить урон на расстоянии при помощи электрического разряда. Нанося ему урон холодным оружием вы так же будете получать урон от удара током. При уничтожении генератора, находящегося за спиной инфицированного, он больше не сможет использовать электроимпульс в качестве оружия и вы сможете наносить ему урон оружием ближнего боя.

Особенности:
Тесла:
- Каждые несколько секунд Тесла будет стараться нанести вам урон электроимпульсом, если вы находитесь в указанном радиусе.
- При попытке нанести урон оружием ближнего боя на дистанции менее 3 метров вы будете получать урон от электричества.
- При уничтожении генератора за спиной инфицированного - он потеряет свои особые возможности, указанные выше.
- После смерти вы можете отрезать голову инфицированному с помощью указанных в конфиге инструментов и использовать ее для продажи.
- Если в радиусе поражения электроимпульса окажутся другие зомби - он получат заряд электричества на указанное время. При нанесении им урона оружием ближнего боя, пока они электрифицированы, вы так же будете получать урон от электрического тока.
- Животные попавшие в радиус поражения получат большой урон или погибнут.
- Все события сопровождаются красивым визуальными эффектами, светом и звуками.

Защита:
- Вы не будете получать урон от тока в одежде химзащиты (5 элементов одежды * 0.2 коэффициента защиты = 1.0 т.е. 100% защита).
- Мокрая одежда напротив будет увеличивать урон. Если указанная выше защитная одежда будет мокрая она так же будет терять очки защиты от электричества.

Электроника:
- Попавшая в радиус поражения электромагнитного импульса электронная техника (список указывается в конфиге, по умолчанию добавлена вся электроника из оригинальной игры) находящаяся на земле или в инвентаре персонажа/контейнера будет уничтожена или повреждена.
Пример: у вас в руках включенный фонарик с батарейкой, в рюкзаке ПНВ, а за спиной радиостанция. Попав под разряд в радиусе менее 5 метров вся эта электроника будет уничтожена. Если вы находились дальше чем 5 метров, то техника лишь получит урона примерно 10-30%.

Обезглавить монстра можно:
Топорик
Охотничий нож
Рации
Описание
В стартовом луте выдается рация. Рация голосовой формат, просто включите ее на стандартной частоте и вы будите услышаны на расстоянии до 5 км теми у кого есть включенная рация. Для приватного общения настройте рации с друзьями на любую другую частоту.
Стол для крафта
Описание
Слесарный стол - добавляет в игру полностью
интерактивный стол для изготовления и ремонта предметов, а также необходимые для этого
устройства.
Стол устанавливается из коробки и имеет две версии.
Включает в себя:
- стол для крафта;
- точильный станок и расходники (2 точильных диска);
- швейная машинка и расходник (игла, нитки);
- пильный станок и расходник (пильный диск);
- электрическая дрель и расходник (сверло);
- газовый баллон и горелка к нему;
- тиски;
- плафон для лампочки (для освещения стола).
В столе имеются слоты под указанные устройства, а также для других предметов (наборы для
ремонта, инструменты и прочее).
Функциональность
- Создание (крафт) предметов;
- Ремонт предметов;
- Использование устройств для ремонта (без задействования системы крафта).
Первый и второй пункт осуществляется путём помещения в инветарь стола предметов
согласно рецепта и запуска системы через интерактивное меню слесарного стола.
Третий пункт работает следующим образом: включаете устройство (например швейную
машинку или точило), наводите на неё вещь или нож, и осуществляете ремонт.
- Крафт (создание) жидкостей, а также использование жидкостей для крафта
- Система расходников: каждое устройство имеет свои расходные части;
- Использование горелки требует газового баллона. Использование остальных
инструментов (кроме тисков) требует подключение источника питания (генератор или
аккумулятор).

Конечно если есть возможность найти станки, есть возможность их и продать. Митричу. После рестарта будет. Так как стол общий найдутся умники. Которые подумают что можно достать аттачменты из стола их продать. Я официально разрешаю захуярить крысеныша если вы спалили такую движуху. Но при этом вы сразу же создаете тикет или пишете в ЛС. И об этом сообщаете. Чтоб можно было это проверить. Если тикета нет то в бан пермачем попадаете вы.

Важно! Для работы со столом нужна защитная сварочная маска.
Как надергать и заработать
Можно лишить носителей их золотых зубов. Почувствуй себя дантистом и подними немножко деревянных

Возможность вырвать золотые зубы у мёртвых, при помощи плоскогубцев.

Возможно выбивать золотое зубы в ближнем бою , при помощи золотого кастета.

Имеется коробка для зубов, в которую можно положить 32 зуба.

При полном наполнение, появляется действие закрыть коробку.

И ее можно прилично продать.

> Крафт:
> гвоздь + маленькая палка = шило
> шило + любая шкура (в инвентаре верёвка) = коробка для зубов.
Арбалеты
Рецепты:

- Деревянная заготовка 1/2: дрова + нож/топор и тд
- Деревянная заготовка 2/2: деревянная заготовка 1/2 + 10 гвоздей
- Арбалет: деревянная заготовка с дугой + веревка

- Заготовка арбалета из досок: 3 доски + ножовка/пила
- Арбалет из досок: заготовка + веревка

- Самодельный простой болт: короткая палка + нож

Колчан

Крафтовый колчан// 2 брезента + скотч 50
Кожаный колчан// 1 дубленка + скорняк 25
Как жить с этими ребятами
Вы слышите заразительный смех? Скорее бегите посмотреть. Это зомби в жилетах камикадзе.

Жилеты ценные их можно продать ХРАНИТЕЛЮ на зеленой горе.

Либо обменять на роль САПЕРА выполнив условия квеста.

Как снять жилет? Нужно убить зомби в голову. И разминировать.

*Плоскогубцы* 40% шанс

*Отвертка* 50% шанс

*Набор электрика* почти 100% шанс успешного разминирования.
Личное убежище
ВАЖНО! ВСЕ МОДУЛИ И ПРОКАЧКИ МОДУЛЕЙ ОСУЩЕСТВЛЯЕТ ТОЛЬКО ТОТ ИГРОК КОТОРЫЙ СТАВИЛ УБЕЖИЩЕ. ОНО ЗАКРЕПЛЯЕТСЯ ЗА ЕГО STEAM ID.


- ✅ Модуль Вентиляции, если работает генератор то лечит игроков

- ✅ Модуль Генератор (каждый уровень генератора имеет разный объём топливного бака).

- ✅ Модуль Хранилище (каждый уровень хранилища имеет разное количество слотов).

- ✅ Модуль Качалка (после использования тратится еда и вода, но получаешь буст регенерации стамины)

- ✅ Модуль Воздушный фильтр
При работе генератора и наличии модуля Воздушный фильтр, игроки в убежище получают каждые 3 секунды +Еда и +Вода
- ✅ Модуль Биткоин ферма
Модуль имеет упрощённую систему, в неё не надо вставлять видеокарты для майнинга. Достаточно просто построить ферму, включить генератор и запустить майнинг.
1 уровень фермы по истечении времени создаёт 1 монету BTC
2 уровень фермы по истечении времени создаёт 2 монеты BTC
3 уровень фермы по истечении времени создаёт 3 монеты BTC

- ✅ Модуль Самогонный аппарат
```Требуется вложить в слоты пачку сахара, и канистру воды (полную). Запустить процесс, и через время настроенное в конфиге создаётся Самогон (не пьётся, просто для продажи)
```
-"Пачка сахара" для крафта самогона.
-"Самогон", не используется, предмет для продажи.

- ✅ Модуль Отопление
- ✅ Модуль Развед.центр

1 ур. свойств не имеет

2 ур. размер схрона 5х5, Слот для USB, если вставить в USB предмет, то можно запустить "Запросить разведданные", после выполнения на карте создаётся Ящик с лутом
3 ур. размер схрона 10х10, Слот для USB, если вставить в USB предмет, то можно запустить "Запросить разведданные" эффект как на уровне 2.
Так же добавляется слот для Разведданных, если вставить в слот предмет "Папка с разведданными" то появляется длительный (требуется зажать кнопку действия на 30 секунд) экшен "Изучить данные", по его окончанию выбирается случайное убежище в радиусе 2км, и игрокам которые рядом с разведцентром показываются координаты этого убежища.


ШАНС НА УСПЕШНУЮ РАСШИФРОВКУ 50/50
- Добавлен предмет "USB".
- Добавлен предмет "Разведданные".

- ✅ Модуль Кухня

- В инвентаре модуля продукты замерзают, что позволяет замедлить скорость гниения.
- В слотах для приготовления продукты не могут сгореть.
- ✅ Модуль Библиотека

- В инвентарь модуля можно положить только книги (ванильные) и книгу улучшения.
Если заполнить все 10 слотов любыми книгами, то появляется действие "Читать Книги" (180 сек.) после прочтения в инвентаре библиотеки создаётся "Книга улучшения"
- ✅ Модуль Медицинский верстак
- ✅ Модуль Зона отдыха

Если взаимодействовать с кроватью (время экшена 120 сек.) то персонаж получает бафф +1 хп каждую секунду в течении 300секунд.
Но при этом после выполнения экшена, единоразово тратится -5000 воды, и -4000 еды, и шок -70.

- ✅ Модуль Ящик Диких

- Kласть предметы который берут Дикие (Веревка, яблоко).

- ✅ Модуль Безопасность
- ✅ Модуль Стрельбище

Не имеет функционала.

- ✅ Модуль Санузел

Имеет карго слоты для базовых предметов.

- ✅ Модуль Сборщик воды
- ✅ Модуль Оружейный Стенд

1 уровень - слоты под 8 оружий
2 уровень - слоты под 8 оружий + 25 слотов только под патроны
3 уровень - слоты под 16 оружий + 100 слотов только под патроны

- ✅ Модуль Верстак (в разработке имеет 500 слотов)
Где брать? Как с этим жить?
CASE — сохранение инвентаря при смерти

Добавлен специальный слот и уникальный предмет защитный кейс, который бережно сохраняет ваше снаряжение даже после смерти персонажа.

Особенности
- 📦 Автоматическое сохранение — при смерти игрока содержимое кейса записывается в файл и восстанавливается при возрождении.
- 🔄 Восстановление при входе — после респавна игрок получает свой защитный кейс с тем же лутом, включая патроны, магазины, аттачменты и вложенные предметы в другие предметы.
- 🔧 Точное восстановление — учитывает здоровье предметов, количество патронов и расположение в инвентаре.

💡 Экономит время игроков и делает игровой процесс комфортнее, при этом оставляя полный контроль над балансом.

Кейс можно приобрести у торговца по приятной цене за такую вещь.

Алтарь (МЧС Зенит) - егерь
Пси излучение
Самый быстрый гайд в мире: "Поплохело? Голоса в голове? Это пси-зона, брат!"

Остановись. Не паникуй. Если вокруг тебя странные звуки, тени или голоса — это не сон и не глюки. Возможно, ты в пси-зоне.

Нет пси-шлема? Тогда только ноги в руки. Пси-зона выжжет мозг за минуты. Беги, брат!
Ивент Блокпост
Блокпост — это таинственное двухэтажное здание, охраняющее свои секреты. На втором этаже, среди пыльных ящиков и паутины, притаился ключ от двери первого этажа. Но будьте внимательны: этот ключ не просто лежит на виду. Он может оказаться в одном из нескольких укромных уголков, и вам предстоит его найти.

Первый этаж скрывает за запертой дверью металлические шкафы, полные. Чтобы открыть их, вам понадобится отмычка, а также смелость и ловкость. Но это еще не всё — в одной из закрытых комнат хранится взрывчатка с визуальным таймером. Как только вы откроете дверь, таймер начнет обратный отсчет, и у вас будет лишь ограниченное время, чтобы вскрыть шкафы и выбраться из комнаты, прежде чем произойдет взрыв.

Мини-игра "Взлом замка" — это механика, знакомая многим игрокам по другим проектам, таким как SCUM. Теперь она доступна и в DayZ. Чтобы начать, вам потребуется закрытый металлический шкаф, отвертка в инвентаре и отмычка в руке. После старта игры у вас будет ограниченное время для взлома замка. Каждая попытка повлечет за собой износ отмычки: будьте внимательны, ведь при неаккуратном движении она может сломаться, оставив вас без средств для дальнейшего вскрытия.

Готовы ли вы бросить вызов судьбе?
Ивент лагеря охотников
Лагерь охотников — это уединенное место, затерянное среди дремучих лесов, где время словно остановилось. В центре лагеря стоит палатка, полная снаряжения и забытых вещей, а вокруг неё раскинулись клетки, в которых томятся хищники, готовые к нападению. Теплый свет костра мерцает в сумерках, освещая множество капканов, расставленных по периметру, словно настороженные стражи.

Но не только хищники охраняют этот загадочный лагерь. Здесь бродят инфицированные бывшие охотники, их глаза полны безумия, а движения — зловещей угрозы. Как только игрок приближается к этому месту, начинается действие: зловещие зомби появляются из теней, а капканы, словно живые существа, активируются, создавая угрозу на каждом шагу.

Если игрок осмелится приблизиться ещё ближе, клетки с хищниками открываются, и они вырываются на свободу, готовые атаковать. Этот момент — кульминация напряжения: игрок должен быть готов к борьбе за выживание.

После того как охрана лагеря будет повержена, игрок получает возможность исследовать палатку. Внутри её таятся различные предметы и артефакты, которые могут стать ключом к выживанию или помочь в дальнейших приключениях.

‼️ Обратите внимание: это событие не имеет уведомлений для всех игроков! Оно создано для того, чтобы искатели приключений могли сами наткнуться на него или столкнуться с ним случайно. Яркий огонь и клубы дыма помогут им заметить лагерь среди густого леса.
Самогоноварение
== Для производства браги необходимо:
1. Установить печь самогонного аппарата
2. Присоединить к ней перегонный куб с водой (количество воды = количество браги)
3. Развести огонь и нагреть воду в кубе до температуры более 100 градусов
4. Положить в перегонный куб ингредиенты (5 яблок)


== Для производства самогона необходимо:
1. Установить печь и развести огонь
2. Установить перегонный куб с заранее приготовленной брагой
3. Установить последовательно после перегонного куба: схопарник, трубопровод, дистиллятор (в дистилляторе должно быть не менее 50% воды)
4. После выполнения шага 3 положить стеклянную бутылку в специальный слот (бутылка должна быть пуста, либо содержать менее 100% самогона того же типа, что выходит из браги в перегонном кубе)
5. После нагревания браги свыше 190 градусов начнется процесс дистилляции (изготовление самогона)


== Эффект опьянения:
Максимальное количество агентов алкоголя в организме - 1000
При большом потреблении самогона возможно потерять сознание
При достижении 250 агентов персонаж начнет периодически смеяться и хохотать, периодически будет размытие в глазах
При достижении 800 агентов персонаж начнет кашлять
При достижении 980 агентов персонажа стошнит, при это он потеряет часть энергии и гидрации, вместе с тем и около 300 агентов алкоголя


== Рецепты предметов:
* Самогонный аппарат (основа) *
1. Делаем заготовку:
- 10 листов металла
- 3 части трубопровода
2. Создаем сам аппарат:
- Заготовка
- Трубный ключ

* Перегонный куб * +
- Пустая бочка
- Плоскогубцы

* Сухопарник *
1. Создаем часть сухопарника: +
- Кастрюля (пустая)
- Плоскогубцы
2. Создаем сухопарник: +
- 3 Часть сухопарника
- Трубный ключ

* Трубопровод *
1. Создаем часть трубопровода: +
- Металлическая труба
- Трубный ключ
2. Создаем трупоровод: +
- 10 частей трубопровода
- Трубный ключ

* Дистиллятор *
1. Создаем заготовку: +
- Кастрюля (пустая)
- Плоскогубцы
2. Создаем дистиллятор: +
- 2 заготовка
- 1 часть трубопровода

* Ящик для хранения самогонного аппарата и его частей * +
- 10 досок
- 30 гвоздей
Гайд по крафту консерв
1. Рыбные консервы

- Черная икра
- Жестяная банка
- Пакетик с солью
- Сахар
- Уксус
- Черная икра
- Черная икра
- Черная икра
→ Консервированная черная икра

- Красная икра
- Жестяная банка
- Пакетик с солью
- Сахар
- Уксус
- Красная икра
- Красная икра
- Красная икра
→ Консервированная красная икра

- Карп
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Филе карпа
- Филе карпа
- Филе карпа
→ Банка Карпа

- Скумбрия
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Филе скумбрии
- Филе скумбрии
- Филе скумбрии
→ Банка скумбрии

- Рыбное ассорти
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Филе карпа
- Филе скумбрии
- Филе минтая
→ Рыбное ассорти

- Рыбное рагу
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Картофель
- Филе скумбрии
- Филе карпа
→ Рыбное рагу


2. Мясные консервы
- Медвежатина (гуляш)
- Жестяная банка
- Упаковка соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Мясо для стейка из медведя (x3)
→ Банка гуляша с Медвежатины

- Свинина
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Мясо для стейка из свиньи (x3)
→ Банка свинины

- Говядина
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Мясо для стейка из коровы (x3)
- Стейк из мяса коровы
→ Банка Говядины

- Оленина
- Жестяная банка
- Упаковка соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Мясо для стейка из оленя (x3)
→ Консервированная оленина

- Козлятина
- Жестяная банка
- Пакетик с солью
- Уксус
- Мясо для стейка из козлятины (x3)
→ Консервированная Козлятина

- Волчатина
- Жестяная банка
- Соль
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Волк Стейк (x3)
→ Банка Волчатины

- Баранина
- Жестяная банка
- Соль
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Баран Стейк (x3)
→ Банка Баранины

- Крольчатина
- Жестяная банка
- Соль
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Мясо с кроличьей лапки (x3)
→ Консервы «Крольчатина»

- Курятина
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Куриная грудка (x3)
→ Консервы «Курятина»

- Мясное ассорти
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Свиной стейк
- Говяжий стейк
- Куриная грудка
→ Банка мясного ассорти

- Мясное рагу
- Жестяная банка
- Пакет соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Картофель
- Свиной стейк
- Говяжий стейк

3. Овощные консервы
- Помидоры
- Жестяная банка
- Упаковка соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Помидор (x3)
→ Консервированные Помидоры

- Кабачки
- Жестяная банка
- Упаковка соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Кабачки (x3)
→ Консервированные Кабачки

- Болгарский перец
- Жестяная банка
- Пакет соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Зелёный болгарский перец (x3)
→ Консервированный Перец

- Овощное ассорти
- Жестяная банка
- Пакет соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Зелёный болгарский перец
- Помидор
- Кабачки

5. Грибные консервы
- Грибное ассорти
- Жестяная банка
- Пакет соли
- Бутылка масла
- Уксус
- Груздь
- Маслёнок
- Болеро
→ Консервированные грибное Ассорти

- Грибное рагу
- Жестяная банка
- Пакет с солью
- Бутылка с маслом
- Уксус
- Картофель
- Шампиньон
- Боровик
→ Грибное рагу

---
Соблюдайте порядок ингредиентов в слотах стола как в гайде.

Теперь у вас есть полный список рецептов для крафта консервов! Удачной игры! 🎮🍖🥫
Рецепты блюд
КОМПОТ - шиповник (6 шт) + бузина (6 шт)
УХА МОРСКАЯ - филе морской рыбы (1 шт) + картофлеь (1 шт) + Помидор или перец (2 шт)
УХА РЕЧНАЯ - филе речной рыбы (1 шт) + картофлеь (1 шт) + Помидор или перец (2 шт)
ДОШИРАК - пачка лапши (1 шт)
ГРИБНОЙ СУП - картофель (2 шт) + 3 гриба (белый, шампиньон, рыжик)
КУРИНЫЙ БУЛЬОН - филе курицы (2 шт) + картофель (2 шт)
МЯСНОЙ БУЛЬОН - мясо коровы или свиньи (2 шт) + картофель (1 шт) + суповой набор (1 стак не менее 2 костей в нём)
СУП ИЗ КРОЛЬЧАТИНЫ - мясо кролика (4 шт) + картофель (1 шт)
ОВОЩНОЙ СУП - картофель (2 шт) + перец (1 шт) + помидор (1 шт) + цуккини (1 шт)
МОЛОКО - пачка сухого молока (2 шт)
КОМПОТ - яблоко (3 шт) + груша (3 шт)
ЧАЙ - пачка чая (2 шт)
КОФЕ - пачка кофе (2 шт)
ХЛОПЬЯ - пачка хлопьев (1 шт)
ШУРПА - картофель (1 шт) + мясо (медведя, оленя, кабана, волка) (2 шт) + помидор (2 шт) + суповой набор (1 стак не менее 2 костей в нём).
БОРЩ - картофель (2 шт) + банка консервированного борща(1 шт)
ВАРЕНЬЕ - слива (5 шт) + яблоко (2 шт) + пачка сахара (2 шт)
ПЕРЛОВАЯ КАША - банка перловой каши (2 шт)
ПЛОВ - любое мясо (2 шт) + пачка риса (1 шт)
Рыбалка и Консервация
Система консервирования рыбного филе.
Для консервирования подойдёт НЕ ГНИЛОЕ филе, целостность которого НЕ МЕНЕЕ половины от общего объёма.
Необходимое количество филе, стейков или кусков каждого вида указано на скриншоте, остальные по аналогии.
Для успешного консервирования вам необходимо:
- Консерватор;
- Автомобильный аккумулятор;
- Пустая банка, наполненная водой;
- Филе рыбы.

Пустую банку можно получить путём опустошения банки для наживок, в ней не должно быть наживок, чтобы её можно было освободить от земли, и крафта.

1. Разместите все необходимые ингредиенты в консерваторе;
2. Включите консерватор (Во время работы стрелка указывает давление, циферблат светится, а сам консерватор издаёт звук работы);
3. Навестись на консерватор и сделать консерву. Если все условия соблюдены - появится экшн крафта, если что-то идёт не так, значит какое-то из условий нарушено;
4. Далее просто добавляйте банки и филе для последующих крафтов.
5. Банки крафтятся при помощи плоскогубцев и листа метала.
Регламент строительства
Выживший! На нашем проекте вы найдете расширенные возможности строительства. Однако не забывайте о правилах строительства, которые необходимо соблюдать. На карте действуют строгие ограничения зон строительства, соответствующие правилам, и каждая постройка, включая элементы фурнитуры, должна быть привязана к флагу. Без установки флагштока ваше творение останется лишь мечтой — строительство невозможно!

Имейте в виду, что флаг опускается в течении 10 дней, и его нужно поднимать вручную. Если по истечении этого срока игрок не позаботится о флаге, флаг будет автоматически удален. Используйте свои ресурсы мудро и создавайте укрытия, которые выдержат любые испытания!
Онлайн трейд
Трейдер-Онлайн: Революция в торговле

Основная суть: Теперь нет необходимости физически перемещаться к торговым зонам, чтобы взаимодействовать с трейдерами. Весь функционал доступен через предмет в инвентаре.

Ключевые преимущества:

· Экономия времени: Не нужно бегать или ездить к трейдерам.
· Полная мобильность: Торговля доступна в любой точке игрового мира.
· Простота: Минималистичный и интуитивно понятный интерфейс.

Как пользоваться:

1. Купить предмет: Приобрести специальный предмет у Егеря.
2. Использовать из инвентаря: Активировать предмет прямо из рюкзака.
3. Переключать трейдеров: Удерживать левую кнопку мыши (ЛКМ) для выбора нужного торговца.
4. Открыть торговлю: Кликнуть ЛКМ на выбранном трейдере.

Итог: Это изменение кардинально меняет привычный геймплей, позволяя сосредоточиться на самой игре, а не на логистике.
Крафт
КРАФТЫ

РАСХОДНИКИ

✅ Нитки + Швейные иглы = швейный набор
✅ маленький камень + напильник = точильный камень
✅ Веревка + Костяной крючок = самодельный швейный набор

Как увеличить Каппу до 100 слотов.

✅ старый телевизор + плоскогубцы = электронные компоненты
✅ вентилятор + плоскогубцы = провода
✅ сломанная болгарка + плоскогубцы = армированная лента
✅ электронные компоненты + провода = плата
✅ электродрель + плоскогубцы = маленький мотор
✅ маленький мотор + плата = электродвигатель
✅ электромотор + армирующая лента = приемо-передающая антена
✅ антена + каппа 50 слотов = каппа 100 слотов.

важно понимать, что в кейсе при прокачке не должно быть предметов и он должен быть абсолютно пуст!

Крафт оружия
Из основных особенностей:
> - Новая система крафта с помощью рюкзака оружейника
> - 24 новых образца оружия, некоторые с уникальными красивыми анимациями
> - 25 новых аттачментов со своим функционалом (сошки, планка и тд.)
> - Более 20 новых ингредиентов, инструментов и прочих полезных предметов
> - Новые звуки, сетки прицелов
> - Возможность более обширной кастомизации оружия на оружейном станке в зависимости от вашего стиля игры
> - Возможность разбора некоторых предметов (генератор, бинокль, объектив и тд)
> - Свыше 40 чертежей


Подробнее о механике крафта.

*Рюкзак оружейника*
Основное рабочее место, переносной верстак. Перед началом работы необходимо развернуть его на поверхности и положить внутрь необходимые ингредиенты.

*Оружейный станок*
Используется для надежной фиксации оружия. Большинство операций с оружием производятся в нем. Для работы должен находиться в специальном креплении рюкзака оружейника.

*Лист бумаги с чертежом*
Содержит основную информацию о необходимых ингредиентах и инструментах создаваемого предмета. Если отмечен значком шестерни с ключом, то должен находиться в руках во время крафта.

Видео:
https://youtu.be/qMmUKoMqqVw
Автотрейд
Мини-руководство по покупке транспорта

На военной базе гараж

· Транспорт, купленный у любых торговцев.
· Условия доступа: доступен сразу.
· Особенности: это ваша база для транспорта. Здесь хранятся и ремонтируются автомобили. Любая купленная вами машина будет появляться именно здесь.

Мехвод

· Что продается: военный транспорт.
· Условия доступа: нужно сдать администрации 10 любых тактических щитов.
· Особенности: доступ к мощной военной технике после выполнения условия.

Логист

· Что продается: грузовики и логистический транспорт.
· Условия доступа: нужно собрать и сдать администрации 15 любых накладных.
· Особенности: доступ к технике для перевозки крупногабаритных грузов после выполнения квеста.
Аукцион и Почта
Универсальная система внутриигровой почты и аукциона, объединяющая торговлю, обмен и уведомления между игроками.
Мод создаёт полноценную инфраструктуру доставки и торговли, где каждая посылка и каждая ставка имеют значение.

Основные возможности:
- Отправляй предметы другим игрокам, с оплатой марками (наложкой) или бесплатно.
- Получай системные письма и уведомления.
- Участвуй в аукционе: выставляй, выкупай, делай ставки, получай выигранные лоты почтой.
- Автоматические выплаты, возвраты и рассылки — всё через игровую почту.
- Используйте статичные ванильные ящики по всей карте для работы с почтой
- марки для оплаты по курсу 1 к 1 приобретайте и продавайте у хранителя на Зеленой горе.
- Почтовая марка
- Предмет необходимый для оплаты посылок и лотов на аукционе.
- Листы картона
- Данный предмет нужен для создание открытых коробок.
- 5 листов картона - маленькая открытая коробка
- 10 листов картона - средняя открытая коробка
- 15 листов картона - большая открытая коробка
- Игрок должен взять в руки необходимое количество листов.
- Появиться действие - Собрать "вариант коробки".
- Возможно переключать варианты при помощи колеса мышки.
- При запоковке коробки из картона нужен скотч.
- максимальное количество которое можно поставить часов 100. Время реальное
Трейд зоны
▎Гид по торговым зонам в игровом сообществе

▎Главная торговая зона

• Локация: Военная база
• Описание: Здесь расположены основные торговцы, лагерь выживших, парковка и ролевые торговцы, банкомат. Это центральное место для обмена ресурсами и взаимодействия между игроками.


▎Варта
• Ассортимент:
– Бекомплекты для техники
– Гранатометы
– Специальное вооружение
• Особенности: Прапор предлагает уникальные товары, которые могут быть полезны для улучшения техники и повышения боеспособности.

▎Лагерь Ученых

• Локация: База "НИИ".
• Ассортимент:
– Барыга (Самогон)
– Транспорт
– Продажа сетов с ботов Контрабасов
– Вооружение
– Снаряжение
– Ванильные патроны
– Аттачменты
– Крафт

▎Заключение

Эти торговые зоны предоставляют игрокам множество возможностей для обмена ресурсами и улучшения своего снаряжения. Не забывайте исследовать каждую локацию, чтобы найти лучшие предложения!
Как играть на проекте
Чтобы подключится к серверу используйте прямое подключение в лаунчере.

Вбиваем IP 92.38.222.26 порт: 2308


На этом сервере максимум 20 игроков. Все остальные сервера это зеркала с таким же названием. Используйте только прямое подключение либо красный лаунчер!

Моды загрузятса если нажать соответствующее подключение.

Приятной игры 🤝

ЕСЛИ У ВАС НЕ НАХОДИТ СЕРВЕРА ИЛИ НЕ ПОДКЛЮЧАЕТСЯ! ЗНАЧИТ МЕШАЕТ ОБХОД ВЫКЛЮЧИТЕ ЕГО, ПОДСОЕДЕНИТЕСЬ ПОТОМ ВКЛЮЧИТЕ.
Поддержка это Важно!
Дорогие игроки нашего Проекта!

Если вам нравится то, что мы создаем, и вы хотите поддержать наше общее дело, не стесняйтесь написать мне в ВК в описании укажите поддержка сервера.

Важно отметить, что поддержка абсолютно добровольная и безвозмездная. Возврат средств не предусмотрен. Тем не менее, твоя поддержка — это местечко в моем сердечке.

Ваше участие и поддержка вдохновляют нас на новые свершения! Но мы и так не плохо мотивированны

2200701317496328 Тинькофф
Made on
Tilda